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AnimatorLayer
属性
SandboxNode
Mask
蒙层
成员函数
void
Clear
()
清空持有的资源
bool
IsValid
()
检测是否已经失效了
void
CreateMotion
(
string
name,
SandboxNode
node,
bool
isLoop)
创建一个动画切片
SandboxNode
GetMotions
()
获取当前持有的动画切片
bool
MotionValid
(
string
name)
动画切片是否有效