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SoundGroup

成员函数

voidPlaySound ()
播放/继续播放组内声音
voidStopSound ()
停止播放组内声音
voidResumeSound ()
重新播放组内声音(声音将从头开始播放)
voidPauseSound ()
暂停组内声音
按比例改变组内声音音量(0~1),如:传入0.5会将组内Sound节点音量减半

代码示例

lua
--在WorkSpace下创建一个SoundGroup,并在添加两个音频子节点以及一个Script中填入一下脚本并运行
local soundgroup = script.Parent
soundgroup:PlaySound () --播放音效
wait(2)
soundgroup:ResumeSound() --重新播放音效
wait(2)
soundgroup:ChangeVolume(0.2) --控制音效声音
soundgroup:ResumeSound()