AnimatorLayerItemNode
继承自:
描述
动画层项节点,需要挂载在Animator节点下使用,用于管理动画层中单个状态的信息,包括层的索引、权重、状态名称和播放参数等
属性
int Index |
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| 动画层的索引值,用于指定要控制的动画层,索引从0开始计数。当改变层索引时,会自动重新播放对应的状态 |
float Weight |
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| 动画层的混合权重值,用于控制该层动画与其他层动画混合时的权重比例,范围通常在0.0到1.0之间,1.0表示完全权重。默认值为1.0 |
string StateName |
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| 动画层中要播放的状态名称,用于指定该层要进入的动画状态。当改变状态名称时,会自动重新播放对应的状态 |
float NormaliedOffset |
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| 动画状态的标准化偏移量,用于指定动画播放的起始位置,范围在0.0到1.0之间,0.0表示从第一帧开始,1.0表示从最后一帧开始。当改变偏移量时,会自动重新播放对应的状态 |
