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CameraType


描述

有若干内置的行为表现模式。通过设置玩家Camera的CameraType,可以在这些不同表现模式之间切换


枚举

CameraType
描述
Fixed
为静止状态
Attach
以一固定的偏移随Camera移动,并在对象旋转时也旋转
Watch
为静止状态,但会旋转以保持Camera在视野正中
Track
随Camera移动,但不会自动旋转
Follow
随Camera移动,并会旋转以保持对象在视野正中
Custom
默认自定义
Scriptable
没有默认的行为模式。用于开发人员编写自己自定的表现模式
Orthographic