Skip to content

EffectObject ​

属性 ​

string  AssetID
特效资源id
int  Duration
特效持续时间
bool  Looping
特效是否循环
string  Material
特效材质
float  Rate
特效进度
//|
string  TexturePath
纹理路径
EmitterTrailsMode  TrailsMode
轨迹模式
EmitterTrailsTextureMode  TrailsTextureMode
轨迹纹理模式
bool  SizeAffectsWidth
尺寸影响宽度
bool  InheritParticleColor
继承粒子颜色
ColorQuad  ColorOverTrails
彩色覆盖轨迹
string  TrailsTexturePath
轨迹纹理路径
float  SimulationSpeed
播放速度
bool  AutoDestory
自动销毁
EmitterColorOverLifeTimeMode  ColorOverLifeTimeMode
颜色随生命周期内变化模式
ColorQuad  ColorOverLifeTimeMinColor
颜色随生命周期内变化的最小颜色值
ColorQuad  ColorOverLifeTimeMaxColor
颜色随生命周期内变化的最大颜色值
bool  Prewarm
预热
移动坐标系
bool  DeltaTime
单位时间
缩放模式
bool  PlayOnAwake
创建时启动
int  MaxParticles
最大粒子数量
bool  AutoRandomSeed
自动随机种子
int  RandomSeed
随机种子
裁剪模式
粒子循环利用方式
Vector2  LoopRange
粒子循环生命区间
ParticleEmitterColorGradient  StartColorGradient
粒子颜色
string  TrailMaterial
轨迹材质路径
(爆发),产生粒子爆发的效果,通过Time(时间)、Count(数量)、Cycles(周期)、Interval(间隔)四个参数调整。
bool  EnableSizeOverLifeTime
开启定义粒子尺寸在其寿命期间如何变化的曲线
Vector3  OverLifeTimeSize
定义粒子尺寸在其寿命期间如何变化的曲线
bool  EnableRotationOverLifeTime
开启根据生命周期的旋转模块
bool  EnableUV
开启uv模块
uv模式
Vector2  Tiles
纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的区块数量。
动画模式
动画模式
int  CustomRow
从精灵图集选择特定行以生成动画
动画模式
Vector2  SpeedRange
速度范围
float  FPS
根据指定的每秒帧数值对帧进行采样
float  Cycles
动画序列在粒子生命周期内重复的次数。
bool  EnableVelocityOverLifetime
是否开启
ParticleVelocityOverLifetimeSpaceMode  VelocityOverLifeTimeSpace
选择X、Y和Z轴是否指向本地或世界空间。
bool  EnableLimitVelocityOverLifetime
是否开启
将轴拆分为单独的 X、Y 和 Z 分量。
ParticleLimitVelocityOverLifetimeSpaceMode  LimitVelocityOverLifeTimeSpace
选择速度限制是适用局部空间还是世界空间。仅当启用了 Separate Axes 时,此选项才可用。
float  LimitVelocityOverLifeTimeDampen
当粒子速度超过速度限制时,粒子速度降低的比例。
bool  MultiplyBySize
启用此属性后,较大的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。
bool  MultiplyByVelocity
启用此属性后,较快的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。
float  TrailsRatio
一个介于 0 和 1 之间的值,表示已分配轨迹的粒子的比例。Unity 随机分配轨迹,因此该值表示概率。
float  TrailsMinVertexDistance
定义粒子在其轨迹接收新顶点之前必须经过的距离。
bool  TrailsWorldSpace
启用此属性后,即便使用 Local Simulation Space__,轨迹顶点也不会相对于粒子系统的游戏对象移动。相反,轨迹顶点将被置于世界空间中,并忽略粒子系统的任何移动
bool  TrailsDieWithParticles
轨迹会在粒子死亡时立即消失
int  TrailsRibbonCount
选择要在整个粒子系统中渲染的轨迹带数量
bool  TrailsSplitSubEmitterRibbons
在用作子发射器的系统上启用此属性时,从同一父系统粒子生成的粒子将共享一个轨迹带
bool  TrailsAttachRibbonsToTransform
bool  TrailsSizeAffectsLifetime
如果启用此属性(选中复选框),则轨迹生命周期受粒子大小影响。
ParticleSystemGradientMode  TrailsOverLifetimeColorMode
通过一条曲线控制整个轨迹在其附着粒子的整个生命周期内的颜色。
ParticleSystemGradientMode  TrailsOverMode
通过一条曲线控制轨迹沿其长度的颜色。
ParticleEmitterColorGradient  TrailsOverGradient
通过一条曲线控制轨迹沿其长度的颜色。。
bool  TrailsGenerateLightingData
通过启用此属性(选中复选框),可在构建轨迹几何体时包含法线和切线。这样允许它们使用具有场景光照的材质,例如通过标准着色器,或通过使用自定义着色器。
float  TrailsShadowBias
ParticleLineAlignment  TrailsAlignment
bool  EnableColorBySpeed
ParticleEmitterColorGradient  ColorBySpeedGradient
在速度范围内定义的粒子的颜色渐变。
Vector2  ColorBySpeedRange
颜色渐变映射到的速度范围的下限和上限(超出范围的速度将映射到渐变的端点)。。
bool  EnableSizeBySpeed
Vector2  SizeBySpeedRange
大小曲线映射到的速度范围的下限和上限(超出范围的速度将映射到曲线的端点)。
bool  EnableRotationBySpeed
Vector2  RotationBySpeedRange
大小曲线映射到的速度范围的下限和上限(超出范围的速度将映射到曲线的端点)。
bool  EnableNoise
float  NoiseFrequency
此属性可控制粒子改变行进方向的频率以及方向变化的突然程度。
bool  NoiseDamping
启用此属性后,强度与频率成正比。
int  NoiseOctaveCount
指定组合多少层重叠噪声来产生最终噪声值。
float  NoiseOctaveMultiplier
对于每个附加的噪声层,按此比例降低强度。
float  NoiseOctaveScale
对于每个附加的噪声层,按此乘数调整频率。
ParticleQualityDropdown  NoiseQuality
较低的质量设置可显著降低性能成本,但也会影响噪声的有趣程度。请使用能为您提供所需行为的最低质量以获得最佳性能。
bool  NoiseRemapEnabled
将最终噪声值重新映射到不同的范围。
bool  EnableCustomData
ParticleCustomDataMode  CustomDataMode1
ParticleSystemGradientMode  CustomDataColorMode1
ParticleCustomDataMode  CustomDataMode2
ParticleSystemGradientMode  CustomDataColorMode2
bool  EnableShape
特效
EmitterShape  ShapeType
特效类型
float  ShapeRadius
形状的圆形半径
ParticleShapeMeshSpawnMode  ShapeRadiusMode
定义 Unity 如何在形状的弧形周围生成粒子
float  ShapeRadiusSpread
弧形周围可产生粒子的离散间隔
float  ShapeRadiusThickness
发射粒子的体积比例
float  ShapeArc
形成发射器形状的整圆的角部。
定义 Unity 如何在形状的弧形周围生成粒子
float  ShapeArcSpread
弧形周围可产生粒子的离散间隔
float  ShapeAngle
锥体在其顶点处的角度
float  ShapeLength
锥体的长度
ParticleShapeConeType  ShapeConeType
Cone类型
float  ShapeDonutRadius
外圆环的粗度
ParticleShapeBoxType  ShapeBoxType
Box类型
Vector3  ShapeBoxThickness
发射粒子的体积比例
ParticleShapeMeshType  ShapeMeshType
mesh类型
ParticleShapeMeshSpawnMode  ShapeMeshSpawnMode
定义 Unity 如何在形状的弧形周围生成粒子
float  ShapeMeshSpawnSpread
弧形周围可产生粒子的离散间隔
ParticleSystemCurveMode  StartLifetimeState
特效生命周期
ParticleSystemCurveMode  StartSpeedState
开始速度
ParticleSystemCurveMode  GravityModifierState
重力
ParticleSystemCurveMode  RateOverTimeState
(随时间的速率),每单位时间发射的粒子数量
ParticleSystemCurveMode  RateOverDistanceState
(通过距离的速率),每单位距离发射的粒子数量
ParticleSystemCurveMode  FrameOverTimeState
通过一条曲线指定动画帧随着时间的推移如何增加
ParticleSystemCurveMode  VelocityOverLifeTimeLinearState
X,Y和Z轴的速度
ParticleSystemCurveMode  VelocityOverLifeTimeOrbitalState
粒子围绕 X、Y 和 Z 轴的轨道速度。
ParticleSystemCurveMode  VelocityOverLifeTimeOffsetState
轨道中心的位置,适用于轨道运行粒子。
ParticleSystemCurveMode  VelocityOverLifeTimeRadialState
粒子远离/朝向中心位置的径向速度。
ParticleSystemCurveMode  VelocityOverLifeTimeSpeedModifierState
在当前行进方向上/周围向粒子的速度应用一个乘数。
ParticleSystemCurveMode  TrailsLifetimeState
轨迹中每个顶点的生命周期,表示为所属粒子的生命周期的乘数。当每个新顶点添加到轨迹时,该顶点将在其存在时间超过其总生命周期后消失。
ParticleSystemCurveMode  WidthOverTrailsState
轨迹上方的宽度
ParticleSystemCurveMode  NoiseScrollSpeedState
随着时间的推移而移动噪声场可产生更不可预测和不稳定的粒子移动
ParticleSystemCurveMode  NoiseRemapState
将最终噪声值重新映射到不同的范围
ParticleSystemCurveMode  NoisePositionAmountState
用于控制噪声对粒子位置影响程度的乘数
ParticleSystemCurveMode  NoiseRotationAmountState
用于控制噪声对粒子旋转(以度/秒为单位)影响程度的乘数。
ParticleSystemCurveMode  NoiseSizeAmountState
用于控制噪声对粒子大小影响程度的乘数
ParticleSystemCurveMode  ShapeRadiusSpeedState
发射位置围绕弧形移动的速度
ParticleSystemCurveMode  ShapeArcSpeedState
发射位置围绕弧形移动的速度
ParticleSystemCurveMode  ShapeMeshSpawnSpeedState
发射位置围绕弧形移动的速度
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorX1State
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorY1State
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorZ1State
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorW1State
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorX2State
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorY2State
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorZ2State
ParticleSystemCurveMode  CustomDataVectorW2State
CullLayer  CullLayer
消隐层
bool  IgnoreStreamSync
忽略流同步
bool  ChildAutoPlay
子节点是否自动播放
开始延迟配置
float  StartDelayConstant
开始延迟单常量
RangeInfo  StartDelayTwoConstant
开始延迟双常量
float  StartLifeTimeConstant
开始生命周期单常量
RangeInfo  StartLifeTimeTwoConstant
开始生命周期双常量
FloatCurve  StartLifeTimeCurve
开始生命周期双常量
RangeFloatCurve  StartLifeTimeTwoCurve
开始生命周期双常量
float  StartSpeedConstant
开始速度单常量
RangeInfo  StartSpeedTwoConstant
开始速度双常量
FloatCurve  StartSpeedOneCurve
开始速度曲线
RangeFloatCurve  StartSpeedTwoCurve
开始速度双曲线
bool  Start3DSizeSeparate
是否开启Start3DSize 3轴
ParticleSystemCurveMode  Start3DSizeState
特效尺寸
float  Start3DSizeXConstant
RangeInfo  Start3DSizeXTwoConstant
FloatCurve  Start3DSizeXCurve
RangeFloatCurve  Start3DSizeXTwoCurve
float  Start3DSizeYConstant
RangeInfo  Start3DSizeYTwoConstant
FloatCurve  Start3DSizeYCurve
RangeFloatCurve  Start3DSizeYTwoCurve
float  Start3DSizeZConstant
RangeInfo  Start3DSizeZTwoConstant
FloatCurve  Start3DSizeZCurve
RangeFloatCurve  Start3DSizeZTwoCurve
bool  Start3DRotationSeparate
是否开启Start3DRotation 3轴
ParticleSystemCurveMode  Start3DRotationState
特效尺寸
float  Start3DRotationZConstant
RangeInfo  Start3DRotationZTwoConstant
FloatCurve  Start3DRotationZCurve
RangeFloatCurve  Start3DRotationZTwoCurve
float  Start3DRotationYConstant
RangeInfo  Start3DRotationYTwoConstant
FloatCurve  Start3DRotationYCurve
RangeFloatCurve  Start3DRotationYTwoCurve
float  Start3DRotationXConstant
RangeInfo  Start3DRotationXTwoConstant
FloatCurve  Start3DRotationXCurve
RangeFloatCurve  Start3DRotationXTwoCurve
float  FlipRotation
ParticleSystemGradientMode  StartColorState
粒子颜色方式
ColorQuad  StartColorQuad
粒子颜色方式
ColorQuad  StartColorQuad2
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  StartColorGradient2
粒子颜色方式
float  GravityModifierConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  GravityModifierTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  GravityModifierOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  GravityModifierTwoCurve
粒子颜色方式
float  RateOverTimeConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  RateOverTimeTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  RateOverTimeOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RateOverTimeTwoCurve
粒子颜色方式
float  RateOverDistanceConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  RateOverDistanceTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  RateOverDistanceOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RateOverDistanceTwoCurve
粒子颜色方式
float  ShapeRadiusSpeedConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  ShapeRadiusSpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  ShapeRadiusSpeedOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  ShapeRadiusSpeedTwoCurve
粒子颜色方式
float  ShapeArcSpeedConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  ShapeArcSpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  ShapeArcSpeedOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  ShapeArcSpeedTwoCurve
粒子颜色方式
float  ShapeMeshSpawnSpeedConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  ShapeMeshSpawnSpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  ShapeMeshSpawnSpeedOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  ShapeMeshSpawnSpeedTwoCurve
粒子颜色方式
Vector3  VelocityOverLifeTimeLinearConstant
粒子颜色方式
Vector3  VelocityOverLifeTimeLinearTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeLinearXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeLinearXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeLinearYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeLinearYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeLinearZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeLinearZTwoCurve
粒子颜色方式
Vector3  VelocityOverLifeTimeOrbitalConstant
粒子颜色方式
Vector3  VelocityOverLifeTimeOrbitalTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeOrbitalXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeOrbitalXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeOrbitalYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeOrbitalYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeOrbitalZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeOrbitalZTwoCurve
粒子颜色方式
Vector3  VelocityOverLifeTimeOffsetConstant
粒子颜色方式
Vector3  VelocityOverLifeTimeOffsetTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeOffsetXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeOffsetXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeOffsetYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeOffsetYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeOffsetZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeOffsetZTwoCurve
粒子颜色方式
float  VelocityOverLifeTimeRadialConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  VelocityOverLifeTimeRadialTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeRadialOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeRadialTwoCurve
粒子颜色方式
float  VelocityOverLifeTimeSpeedModifierConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  VelocityOverLifeTimeSpeedModifierTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  VelocityOverLifeTimeSpeedModifierOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  VelocityOverLifeTimeSpeedModifierTwoCurve
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  LimitVelocitySpeedState
粒子颜色方式
float  LimitVelocitySpeedConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  LimitVelocitySpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  LimitVelocitySpeedOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  LimitVelocitySpeedTwoCurve
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  LimitVelocitySeparateSpeedState
粒子颜色方式
Vector3  LimitVelocitySeparateSpeedConstant
粒子颜色方式
Vector3  LimitVelocitySeparateSpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  LimitVelocitySeparateSpeedXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  LimitVelocitySeparateSpeedXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  LimitVelocitySeparateSpeedYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  LimitVelocitySeparateSpeedYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  LimitVelocitySeparateSpeedZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  LimitVelocitySeparateSpeedZTwoCurve
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  LimitVelocityDragState
粒子颜色方式
float  LimitVelocityDragConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  LimitVelocityDragTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  LimitVelocityDragOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  LimitVelocityDragTwoCurve
粒子颜色方式
ParticleSystemGradientMode  ColorBySpeedState
粒子颜色方式
ColorQuad  ColorBySpeedQuad
粒子颜色方式
ColorQuad  ColorBySpeedQuad2
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  ColorBySpeedGradient2
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  SizeOverLifeState
粒子颜色方式
Vector3  SizeOverLifeConstant
粒子颜色方式
Vector3  SizeOverLifeTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  SizeOverLifeXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  SizeOverLifeXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  SizeOverLifeYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  SizeOverLifeYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  SizeOverLifeZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  SizeOverLifeZTwoCurve
粒子颜色方式
bool  EnableSizeOverLifeSeparateAxes
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  SizeBySpeedState
粒子颜色方式
Vector3  SizeBySpeedConstant
粒子颜色方式
Vector3  SizeBySpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  SizeBySpeedXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  SizeBySpeedXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  SizeBySpeedYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  SizeBySpeedYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  SizeBySpeedZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  SizeBySpeedZTwoCurve
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  RotationOverLifeState
粒子颜色方式
Vector3  RotationOverLifeConstant
粒子颜色方式
Vector3  RotationOverLifeTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  RotationOverLifeXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RotationOverLifeXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  RotationOverLifeYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RotationOverLifeYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  RotationOverLifeZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RotationOverLifeZTwoCurve
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  RotationBySpeedState
粒子颜色方式
Vector3  RotationBySpeedConstant
粒子颜色方式
Vector3  RotationBySpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  RotationBySpeedXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RotationBySpeedXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  RotationBySpeedYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RotationBySpeedYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  RotationBySpeedZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  RotationBySpeedZTwoCurve
粒子颜色方式
ParticleSystemCurveMode  NoiseStrengthState
粒子颜色方式
Vector3  NoiseStrengthConstant
粒子颜色方式
Vector3  NoiseStrengthTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseStrengthXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseStrengthXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseStrengthYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseStrengthYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseStrengthZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseStrengthZTwoCurve
粒子颜色方式
float  NoiseScrollSpeedConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  NoiseScrollSpeedTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseScrollSpeedOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseScrollSpeedTwoCurve
粒子颜色方式
Vector3  NoiseRemapConstant
粒子颜色方式
Vector3  NoiseRemapTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseRemapXOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseRemapXTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseRemapYOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseRemapYTwoCurve
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseRemapZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseRemapZTwoCurve
粒子颜色方式
float  NoisePositionAmountConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  NoisePositionAmountTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  NoisePositionAmountOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoisePositionAmountTwoCurve
粒子颜色方式
float  NoiseRotationAmountConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  NoiseRotationAmountTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseRotationAmountOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseRotationAmountTwoCurve
粒子颜色方式
float  NoiseSizeAmountConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  NoiseSizeAmountTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  NoiseSizeAmountOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  NoiseSizeAmountTwoCurve
粒子颜色方式
float  FrameOverTimeConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  FrameOverTimeTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  FrameOverTimeOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  FrameOverTimeTwoCurve
粒子颜色方式
粒子颜色方式
float  UVStartFrameConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  UVStartFrameTwoConstant
粒子颜色方式
float  TrailsLifetimeConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  TrailsLifetimeTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  TrailsLifetimeOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  TrailsLifetimeTwoCurve
粒子颜色方式
ColorQuad  TrailsOverLifetimeColorQuad
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  TrailsOverLifetimeColorGradient
粒子颜色方式
ColorQuad  TrailsOverLifetimeQuad2
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  TrailsOverLifetimeGradient2
粒子颜色方式
float  WidthOverTrailsConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  WidthOverTrailsTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  WidthOverTrailsOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  WidthOverTrailsTwoCurve
粒子颜色方式
ColorQuad  TrailsOverQuad
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  TrailsOverGradient
粒子颜色方式
ColorQuad  TrailsOverQuad2
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  TrailsOverGradient2
粒子颜色方式
ColorQuad  CustomData1ColorQuad
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  CustomData1ColorGradient
粒子颜色方式
ColorQuad  CustomData1ColorQuad2
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  CustomData1ColorGradient2
粒子颜色方式
float  CustomData1XConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData1XTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData1XOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData1XTwoCurve
粒子颜色方式
float  CustomData1YConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData1YTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData1YOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData1YTwoCurve
粒子颜色方式
float  CustomData1ZConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData1ZTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData1ZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData1ZTwoCurve
粒子颜色方式
float  CustomData1WConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData1WTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData1WOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData1WTwoCurve
粒子颜色方式
ColorQuad  CustomData2ColorQuad
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  CustomData2ColorGradient
粒子颜色方式
ColorQuad  CustomData2ColorQuad2
粒子颜色方式
ParticleEmitterColorGradient  CustomData2ColorGradient2
粒子颜色方式
float  CustomData2XConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData2XTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData2XOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData2XTwoCurve
粒子颜色方式
float  CustomData2YConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData2YTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData2YOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData2YTwoCurve
粒子颜色方式
float  CustomData2ZConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData2ZTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData2ZOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData2ZTwoCurve
粒子颜色方式
float  CustomData2WConstant
粒子颜色方式
RangeInfo  CustomData2WTwoConstant
粒子颜色方式
FloatCurve  CustomData2WOneCurve
粒子颜色方式
RangeFloatCurve  CustomData2WTwoCurve
粒子颜色方式

成员函数 ​

void  Test ()
测试
void  SetAssetID (string assetID, function callback)
设置资源id
void  Start ()
特效开始播放
void  Pause ()
特效暂停播放
void  ReStart ()
特效重新开始播放
void  Stop (int behavior)
特效停止播放
修改ColorOverLifeTime的minGradient的_colors
修改ColorOverLifeTime的maxGradient的_colors
void  SetCOLTMinGradientAlphas (int idx, float time, int alpha)
修改ColorOverLifeTime的minGradient的_alphas
void  SetCOLTMaxGradientAlphas (int idx, float time, int alpha)
修改ColorOverLifeTime的maxGradient的_alphas
void  SetCOLTMinGradientModeAndKey (int mode, int colorkey, int alphakey)
修改ColorOverLifeTime的minGradient的mode
void  SetCOLTMaxGradientModeAndKey (int mode, int colorkey, int alphakey)
修改ColorOverLifeTime的maxGradient的mode

事件 ​

停止播放时触发