Atmosphere
继承自:
描述
雾效节点。用于配置雾效类型、雾色以及线性雾的起止距离,并可对天空雾化强度进行偏移调节,修改后即时作用于全局渲染设置
属性
FogType FogType |
|---|
| 雾效类型。默认值为Disable,关闭雾效 |
ColorQuad FogColor |
|---|
| 雾效颜色(RGBA)。默认值为蓝色(114,163,255,255) |
float FogStart |
|---|
| 线性雾近端距离(世界单位)。仅当雾类型为Linear时生效,应小于FogEnd,默认值为4800 |
float FogEnd |
|---|
| 线性雾远端距离(世界单位)。仅当雾类型为Linear时生效,应大于FogStart,默认值为12800 |
float FogOffset |
|---|
| 天空雾化强度偏移量。仅当雾类型为Linear时生效,用于微调天空层的雾化强弱,默认值为1 |
