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FriendInviteService

继承自

描述

好友邀请拉新服务节点

函数

获取好友列表
voidIsNewToThisMap (int nUin, longlong nMapID, LuaFunction func)
新玩家判断
voidSetInvitePlayer (int nUin1, int nUin2, longlong nMapID)
邀请者设置
voidGetInvitePlayer (int nUin1, longlong nMapID, LuaFunction func)
邀请者查询
voidSetInvitedPlayerList (int nUin, longlong nMapID, LuaTable userData, int nCound)
被邀请者设置
被邀请者查询
voidFriendFollow (int nUin1, int nUin2)
好友跟随
打开邀请列表(客机操作)