Skip to content

Transform

属性

Vector3Position
全局坐标
Vector3Euler
全局欧拉角
Vector3Euler
全局欧拉角
QuaternionRotation
全局旋转
Vector3LocalPosition
局部坐标
Vector3LocalEuler
局部欧拉角
Vector3LocalEuler
局部欧拉角
boolCubeBorderEnable
立方体边框是否被禁止
灯光层级
Vector3ForwardDir
看向指定方向
boolInheritParentVisible
是否跟随父节点显示或者隐藏,不影响visible属性
boolLocked
是否场景操作选中

成员函数

获取渲染世界位置
获取渲染世界旋转
获取渲染世界欧拉角
设置本地位置
设置本地缩放
设置本地欧拉角
设置全局位置
设置全局缩放
设置全局欧拉角
看向指定位置
看向指定位置

代码示例

lua
local trans = SandboxNode.new('Transform')
local workSpace = game.WorkSpace
trans:SetParent(workSpace)
--设置全局位置
trans.Position = Vector3.new(100, 100, 100)
--设置局部大小
trans.LocalScale = Vector3.new(20, 1, 1)