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Transform ​

属性 ​

Vector3  Position
全局坐标
Vector3  Euler
全局欧拉角
Vector3  Euler
全局欧拉角
Quaternion  Rotation
全局旋转
Vector3  LocalPosition
局部坐标
Vector3  LocalEuler
局部欧拉角
Vector3  LocalEuler
局部欧拉角
bool  CubeBorderEnable
立方体边框是否被禁止
灯光层级
Vector3  ForwardDir
看向指定方向
bool  InheritParentVisible
是否跟随父节点显示或者隐藏,不影响visible属性
Vector3  Scale
全局大小
bool  Locked
是否场景操作选中

成员函数 ​

获取渲染世界位置
获取渲染世界旋转
获取渲染世界欧拉角
设置本地位置
设置本地缩放
设置本地欧拉角
设置全局位置
设置全局缩放
设置全局欧拉角
看向指定位置
看向指定位置

代码示例 ​

lua
local trans = SandboxNode.new('Transform')
local workSpace = game.WorkSpace
trans:SetParent(workSpace)
--设置全局位置
trans.Position = Vector3.new(100, 100, 100)
--设置局部大小
trans.LocalScale = Vector3.new(20, 1, 1)