Environment
属性
EnumWeather Weather |
---|
设置天气类型:晴天、雨天、打雷和自定义 |
float Gravity |
---|
环境重力效果设置 |
int TimeHour |
---|
时间设置 |
bool LockTimeHour |
---|
是否锁定时间 |
float TimeHour |
---|
时间设置 |
成员函数
锁定时间(兼容旧版,应该废弃) |
事件
当天气改变时,会触发一个WeatherChanged通知 |
当重力改变时,会触发一个GravityChanged通知 |
当时间改变时,会触发一个TimeChanged通知 |
代码示例
lua
local workspace = game:GetService("WorkSpace")
local environment = workspace.Environment
--设置天气为下雨
environment.Weather = Enum.Weather.Rain
--设置天空为火山
environment.SkyPlanet = Enum.SkyPlanet.Volcano
--设置时间为22
environment.TimeHour = 22