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Players

属性

SandboxNodeLocalPlayer
是一个只读属性,指的是其客户端正在运行体验的玩家

成员函数

在Players中搜索每个玩家,以查找其player.UserId与给定UserId匹配的玩家
返回当前连接的所有玩家的表
voidHideTouchUI ()
隐藏触摸UI
voidHideJump ()
隐藏跳跃
voidHideRocker ()
隐藏摇杆
boolSendFriendApply (int nUin1, int nUin2)
申请好友
voidHasFriend (int nUin1, int nUin2, LuaFunction func)
判断好友

事件

避免分发事件时还没执行脚本监听代码。建议放于StartPlayer.StarterPlayerScripts下的脚本节点的头部。
玩家移除事件,在玩家离开游戏之前立即触发。由于它在实际移除Player之前激发,因此此事件对于需要存储玩家数据非常有用

代码示例

lua
local players = game:GetService("Players")
local playerlist = players:GetPlayers()
for i, v in ipairs( playerlist ) do
	print( v.ClassType )
end