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Surface ​

继承自:

描述 ​

表面节点组件。控制3D几何体各表面的材质、纹理和渲染效果,必须挂载到GeoSolid父节点上使用。

属性 ​

Surface  Surface
模型表面,默认值为FACE1
string  TextureId
模型表面纹理(图片)的资源路径
ColorQuad  Color
模型表面颜色,默认值为白色,支持透明通道
MaterialTemplate  MaterialType
模型表面材质