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Surface

继承自:

描述

表面节点组件。控制3D几何体各表面的材质、纹理和渲染效果,必须挂载到GeoSolid父节点上使用。

属性

SurfaceSurface
模型表面,默认值为FACE1
ModelAssetTypeTextureId
模型表面纹理(图片)的资源路径
ColorQuadColor
模型表面颜色,默认值为白色,支持透明通道
MaterialTemplateMaterialType
模型表面材质