AnimatorParamsItemNode
继承自:
描述
动画参数项节点,需要挂载在Animator节点下使用,用于控制动画控制器中的参数。支持浮点数、整数、布尔值和触发器四种类型的参数
属性
string ParamName |
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| 动画参数的名称,用于标识动画控制器中的参数,名称必须与动画控制器中定义的参数名称一致。当改变参数名称时,会自动更新对应的参数值 |
AnimatorParameterType ParamType |
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| 动画参数的数据类型,包括浮点数、整数、布尔值和触发器四种类型。当改变参数类型时,会根据新类型重置参数值 |
float Float |
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| 浮点数类型参数的值,仅在参数类型为Float时有效,数值范围没有限制。默认值为0.0f |
int Int |
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| 整数类型参数的值,仅在参数类型为Int时有效。用于控制动画的离散变化参数,默认值为0 |
bool Bool |
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| 布尔类型参数的值,仅在参数类型为Bool时有效。默认值为false |
bool Trigger |
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| 触发器类型参数的值,仅在参数类型为Trigger时有效。设置为true时触发一次事件,触发后自动重置为false,用于触发一次性动画状态切换。默认值为false |
