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AnimatorLayerData ​

属性 ​

SandboxNode  Mask
蒙层

成员函数 ​

void  Clear ()
清空持有的资源
检测是否已经失效了
void  CreateMotion (string name, SandboxNode node, bool isLoop)
创建一个动画切片
获取当前持有的动画切片
动画切片是否有效