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AnimatorLayerData

属性

SandboxNodeMask
蒙层

成员函数

voidClear ()
清空持有的资源
检测是否已经失效了
voidCreateMotion (string name, SandboxNode node, bool isLoop)
创建一个动画切片
获取当前持有的动画切片
动画切片是否有效