Skip to content

Terrain

成员函数

boolIsAirBlock (int x, int y, int z)
位置在(x,y,z)的方块是否是空气方块
voidSetBlockAll (int x, int y, int z, int blockid方块id, int blockdata方块data)
设置位置(x,y,z)为XXX方块,并且设置该位置的blockdata
获取位置(x,y,z)的方块
获取位置(x,y,z)的方块实例