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Terrain
成员函数
bool
IsAirBlock
(
int
x,
int
y,
int
z)
位置在(x,y,z)的方块是否是空气方块
void
SetBlockAll
(
int
x,
int
y,
int
z,
int
blockid方块id,
int
blockdata方块data)
设置位置(x,y,z)为XXX方块,并且设置该位置的blockdata
SandboxNode
GetBlockMaterial
(
int
x,
int
y,
int
z)
获取位置(x,y,z)的方块
SandboxNode
GetBlockNode
(
int
x,
int
y,
int
z)
获取位置(x,y,z)的方块实例