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Terrain ​

成员函数 ​

bool  IsAirBlock (int x, int y, int z)
位置在(x,y,z)的方块是否是空气方块
void  SetBlockAll (int x, int y, int z, int blockid方块id, int blockdata方块data)
设置位置(x,y,z)为XXX方块,并且设置该位置的blockdata
获取位置(x,y,z)的方块
获取位置(x,y,z)的方块实例