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AnimatorLayer ​

继承自:

描述 ​

负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的

属性 ​

SandboxNode  Mask
蒙层

函数 ​

void  Clear ()
清空持有的资源
检测是否已经失效了
获取当前持有的动画切片
void  CreateMotion (string name, SandboxNode node, bool isLoop)
创建一个动画切片
动画切片是否有效