Skip to content

GameSetting ​

继承自:

描述 ​

沙盒游戏玩法设置:服务器仓库。仅服务器使用,不会同步到子节点到客户端,相应LocalScriptNode节点也无法访问到本服务的子节点

属性 ​

GameStartMode  GameStartMode
游戏开始模式
bool  CanCunIn
游戏可否切入
int  CountDown
倒数读秒
int  NeedPlayerCount
最少玩家数
GameBackGroundMusic  BackgroundMusicIndex
背景音乐索引
string  AppID
AppID
string  AppKey
App键值
bool  HideCursor
隐藏光标
ShadowDesc  Shadow
光影开关
WaterReflectedDesc  WaterReflected
水面反射开关
ToolActiveMode  ToolActiveMode
道具激活方式
int  LAYER1
第1层
int  LAYER2
第2层
int  LAYER3
第3层
int  LAYER4
第4层
int  LAYER5
第5层
bool  SyncStream
同步流
bool  MusicOpen
控制地图内背景音乐开关
bool  SafeSyncMode
同步安全模式
CoreUIViewRange  ViewRange
视野
bool  UseMnSkin
使用迷你皮肤
bool  ShowAssetLoading
显示正在加载的资源

函数 ​

是否在编辑器中运行