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AnimatorStateData

继承自

描述

负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的

属性

floatSpeed
速度

函数

voidClear ()
清空持有的资源
检测是否已经失效了

事件

发送一个当前状态机消息的通知