InputObject
继承自:
描述
在用户输入事件触发时,描述具体的输入信息的对象,例如鼠标位置,按键信息等
属性
Vector3 Delta |
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时间增量 |
Vector3 Position |
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鼠标相关的事件中,描述鼠标的位置 |
int KeyCode |
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按键事件触发时,对应的按键码,等于Enum.KeyCode中的某个值 |
int UserInputState |
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描述输入状态(开始,结束等)等于枚举UserInputState中的某个值 |
int UserInputType |
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等于枚举UserInputType中的某个值 |
int TouchId |
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触摸事件触发 |
函数
int GetTouchCount () |
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获取触摸次数 |
按键是否按下 |
获取触摸事件 |