Skip to content

Teams ​

继承自:

描述 ​

团队服务保存游戏的团队对象。团队对象必须是团队服务的父对象。团队提供了一系列对开发人员有用的功能。这些功能大体上可以分为开箱即用的功能和开发者可以在游戏中编程的功能。

函数 ​

获取游戏Team对象的表格

代码示例 ​

lua
local Teams = game:GetService('Teams')
local teamVector = Teams:GetTeams()