Skip to content

TeleportService ​

继承自:

描述 ​

TeleportService负责在不同的地点和服务器之间运送玩家。所有的传送功能都整合到一个TeleportService:Teleport()函数中,该函数用于:1、将玩家传送到另一个地方;2、将玩家传送到特定服务器;3、将玩家传送到保留的服务器。

函数 ​

void  Teleport (SandboxNode playernode, Vector3 pos)
地图内将玩家传送到指定位置

事件 ​

SBXSignal  TeleportSuccess ()
玩家传送成功触发,会触发一个TeleportSuccess通知
SBXSignal  TeleportFail ()
玩家传送失败,会触发一个TeleportFail通知

代码示例 ​

lua
local TeleportService= game:GetService('TeleportService')
TeleportService:Teleport(player, Vector3.New(500, 700, 800))