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LegacyAnimation
继承自
:
SandboxNode
描述
负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的
属性
bool
EnablePlayEvent
是否开启播放事件
函数
bool
IsValid
()
检测是否已经失效了
table
GetAnimationIDs
()
获取动画ID
void
SetAnimationPriority
(
int
seqid,
int
value)
设置动画优先级
void
SetAnimationWeight
(
int
seqid,
float
value)
设置动画权重
int
GetAnimationPriority
(
int
seqid)
获取动画优先级
float
GetAnimationWeight
(
int
seqid)
获取动画权重
bool
Play
(
int
name,
float
layer,
int
normalized)
播放一个state
bool
PlayEx
(
int
id,
float
speed,
int
loop,
int
priority,
float
weight)
播放动画
bool
Stop
(
int
name)
停止某个动画切片播放
bool
StopEx
(
int
id,
bool
reset)
停止动画
bool
StopAll
(
bool
reset)
停止所有动画
事件