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LegacyAnimation ​

继承自:

描述 ​

负责动画播放和复制的主要类。播放动画轨迹的所有复制都是通过Animator实例处理的

属性 ​

bool  EnablePlayEvent
是否开启播放事件

函数 ​

检测是否已经失效了
获取动画ID
void  SetAnimationPriority (int seqid, int value)
设置动画优先级
void  SetAnimationWeight (int seqid, float value)
设置动画权重
获取动画优先级
获取动画权重
bool  Play (int name, float layer, int normalized)
播放一个state
bool  PlayEx (int id, float speed, int loop, int priority, float weight)
播放动画
bool  Stop (int name)
停止某个动画切片播放
bool  StopEx (int id, bool reset)
停止动画
bool  StopAll (bool reset)
停止所有动画

事件 ​