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SetBonePostScale

所属类:


描述

设置指定骨骼的后处理缩放。后处理缩放会在骨骼动画计算完成后应用,用于调整骨骼的最终显示大小


参数

名称
类型
默认
描述
boneNamestring骨骼名称(字符串),用于指定要设置缩放的骨骼名称
scaleVector3缩放向量(Vector3),分别表示X、Y、Z轴的缩放比例。例如Vector3.new(1.5,1.0,1.0)表示X轴放大1.5倍
modeunsignedchar缩放模式(整数),用于指定缩放的混合模式。0表示覆盖,1表示叠加