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SetBonePostPos

所属类:


描述

设置指定骨骼的后处理位置偏移。后处理位置会在骨骼动画计算完成后应用,用于调整骨骼的最终显示位置


参数

名称
类型
默认
描述
boneNamestring骨骼名称(字符串),用于指定要设置位置的骨骼名称
offsetVector3位置偏移向量(Vector3),表示相对于骨骼原始位置的偏移量
modeunsignedchar偏移模式(整数),用于指定位置的混合模式。0表示覆盖,1表示叠加