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SetBlendShapeWeight

所属类:


描述

设置指定节点路径的混合形状权重。混合形状权重控制变形的强度,取值范围通常为0.0到1.0


参数

名称
类型
默认
描述
nodePathstring节点路径(字符串),用于指定要设置的节点路径,格式为"GameObject1.GameObject2"
indexint混合形状索引(整数),用于指定要设置的混合形状在列表中的索引位置
weightfloat权重值(浮点数),用于设置混合形状的权重。取值范围通常为0.0到1.0,0.0表示无变形,1.0表示完全变形

返回值

返回类型
概要
bool返回设置结果(bool),true表示设置成功,false表示节点不存在或索引无效