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GetRenderEuler

所属类:


描述

获取模型在渲染时的世界旋转(欧拉角)。此旋转可能与物理旋转不同,用于获取实际渲染显示的旋转角度


返回值

返回类型
概要
Vector3返回模型的世界旋转欧拉角(Vector3),分别表示绕X、Y、Z轴的旋转角度(度)