GetMaterialByNameOrIndex
所属类:
描述
根据名称或索引获取模型的材质节点对象。可以通过材质名称或索引来查找材质,用于后续的材质属性修改操作
参数
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|---|
| findKey | string | 查找键(字符串),可以是材质名称或索引的字符串表示(如"0"、"1"等) | |
| byName | bool | 是否按名称查找。当设置为true时,findKey作为材质名称;设置为false时,findKey作为索引字符串 | |
| isSkinMeshRender | bool | 是否在蒙皮网格渲染组件中查找。当设置为true时,在SkinMeshRender组件中查找;设置为false时,在MeshRender组件中查找 | |
| materialIndex | int | 材质索引(整数),用于指定材质在组件中的索引位置。默认值为0 |
返回值
返回类型 | 概要 |
|---|---|
| SandboxNode | 返回找到的材质节点对象(MaterialObject),如果未找到则返回nil |
