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GetAllTextureRefPaths

所属类:


描述

获取模型中指定纹理名称的所有TextureRef路径。TextureRef路径用于标识纹理在模型层次结构中的位置,格式为"GameObject1.0|GameObject2.GameObject3.1"


返回值

返回类型
概要
table返回TextureRef路径数组(table),每个元素是一个字符串,表示该纹理在模型中的一个引用路径。如果未找到则返回空数组