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Walking

所属类:


描述

行走状态变化事件,当角色开始行走或停止行走时会触发此事件。可以通过Connect方法监听此事件来响应角色的行走状态变化


参数

名称
类型
默认
描述
isWalkingbool是否为行走状态,true表示角色开始行走,false表示角色停止行走