Skip to content

Move

所属类:


描述

角色朝指定方向持续移动,用于让角色按照给定的方向持续移动。角色会以当前Movespeed的速度沿指定方向移动,直到调用StopMove()停止。如果relativeToCamera为true,移动方向会相对于摄像机方向;如果为false,移动方向为世界坐标系方向


参数

名称
类型
默认
描述
dirVector3移动方向向量(Vector3f),表示角色要移动的方向,向量会被归一化后使用
relativeToCamerabool是否相对于摄像机,设置为true时移动方向相对于摄像机方向,设置为false时使用世界坐标系方向。默认值为false