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Died

所属类:


描述

死亡状态变化事件,当角色进入死亡状态或从死亡状态恢复时会触发此事件。可以通过Connect方法监听此事件来响应角色的死亡状态变化


参数

名称
类型
默认
描述
isDiedbool是否为死亡状态,true表示角色进入死亡状态,false表示角色从死亡状态恢复