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Create

所属类:


描述

创建一个补间动画对象(UITween),用于对指定节点的属性进行插值动画。该方法会创建一个UITween节点,配置目标节点、动画信息和属性映射关系,并将其添加到TweenService的子节点中。创建后的UITween对象需要通过Play方法开始播放动画。注意:如果新创建的UITween与已存在的UITween作用于相同节点的相同属性,播放新UITween时会自动取消旧的UITween


参数

名称
类型
默认
描述
nodeSandboxNode目标节点对象,要对其进行属性插值动画的节点,必须是SandboxNode类型或其子类
infoTweenInfo补间动画信息(TweenInfo),包含动画的持续时间、缓动风格(EasingStyle)、缓动方向(EasingDirection)、循环次数、延迟时间、是否反转等配置信息
maptable属性目标值映射表(Table类型),键为属性名称(字符串),值为目标值。支持同时为多个属性设置动画,例如:{Position=Vector2.new(300,200),Size=Vector2.new(200,100)}

返回值

返回类型
概要
SandboxNode返回创建的UITween节点对象