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SetSkeleton

所属类:


描述

设置骨骼资源节点,用于指定动画绑定的骨骼模型。骨骼资源定义了动画的骨骼层次结构,确保骨骼动画能正确驱动模型的网格变形


参数

名称
类型
默认
描述
nodeSandboxNode骨骼资源节点