SetBoneTransform
所属类:
描述
设置目标骨骼相对于基础骨骼的变换,包括位置、旋转和缩放
参数
名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|---|
| targetBoneNode | SandboxNode | 目标骨骼节点,要设置变换的骨骼 | |
| baseBoneNode | SandboxNode | 基础骨骼节点,作为变换的参考基准,可以为null表示使用世界空间 | |
| translate | Vector3 | 位置偏移量,相对于基础骨骼的平移向量 | |
| rotation | Vector3 | 旋转值,相对于基础骨骼的旋转向量(欧拉角) | |
| scale | Vector3 | 缩放值,相对于基础骨骼的缩放向量 |
