元组(Reflextuple)是值的列表。 MiniWorldStudio 引擎 API 中的许多方法和回调接受并返回多个值,但 API 参考显示“元组”而不是这些值。
如果方法或回调接受元组作为参数,则它接受多个值。
lua
-- 获取玩家的avatar皮肤信息local player = game:GetService('Players').LocalPlayerlocal info = player.AvatarInfo()print("The player's avatar info is "..tostring(info))