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GlobalService
继承自
:
Service
描述
沙盒全局服务节点
函数
void
SyncClientGameStage
(
int
uin,
string
stage)
主机执行回调:同步客机游戏阶段到主机
void
DevSaveDecode
(
int
uin)
主机执行回调:开发阶段保存存档解码
void
DevPrintNodeTree
(
int
uin)
主机执行回调:开发阶段序列化当前的节点,并输出
void
IDGeneratorUsed
(
int
uin,
int
type,
unsigned
usedid)
主机执行回调:ID生成器生成客机使用id
void
IDGeneratorRequire
(
int
uin,
int
type)
主机执行回调:ID生成器需要
void
SyncHostGameStage
(
string
gamestage)
客机执行回调:同步主机游戏阶段
void
LogToRoomMaster
(
int
lvl,
string
log,
string
file,
unsigned
line)
客机执行回调:房主接收云服的log
void
IDGeneratorAlloc
(
int
type,
table
mins,
table
maxs)
客机执行回调:主机给客机分配id
void
ToDownloadScripts
(
table
keys,
table
urls,
table
md5s)
客机下载脚本
void
ToLoadNetworkIndices
(
AssetNetworkData
cb)
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