Skip to content

Sequence ​

继承自:

描述 ​

动画节点(可以外部引入动画也可以场景树上显示模型本身动画)

属性 ​

string  SequenceId
动画序列ID
int  Time
动画时长

代码示例 ​

lua
--local animation
--创建SandboxSequenceObject
local sequenceNode = SandboxNode.New('Sequence')
sequenceNode:SetParent(game.WorkSpace)--animation
sequenceNode.SequenceId = 'id1'
sequenceNode.Time= 10